死亡重启 Dead Reset for Mac v1.0.5 中文原生版
游戏介绍
《死亡重启(Dead Reset)》for Mac这款互动恐怖游戏,我是在Mac上断断续续打完的。整体感受很复杂:它的核心概念颇有潜力,但粗糙的执行和某些令人扶额的设定,又让体验大打折扣。
游戏设定本身是吸引人的:你扮演外科医生科尔·梅森,被困水下设施,被迫进行一场取出寄生怪物的危险手术,并陷入死亡循环。这个概念很容易让人想起《黑相集》系列或《直到黎明》这类互动电影式恐怖游戏,血腥氛围和“选择影响结局”的框架也摆得很明确。
但首先,制作水准着实让人出戏。
道具和模型的质感相当廉价,尤其是那些枪械和部分场景物件,塑料感明显,有时甚至像直接从某个素材库里拼凑出来的,瞬间就削弱了沉浸感。在2026年这个节点,这种视觉呈现确实有些落后于时代。
更影响体验的,是角色塑造和剧情逻辑。
游戏似乎想致敬《异形》系列那种封闭空间内的人性挣扎与体制腐败,但遗憾的是,它把“全员降智”这一点也继承得相当到位。死脑筋的主管、意义模糊的女主、行为逻辑令人费解的保安和男主之间的互动……常常让我不是在感到恐怖,而是在感到“血压升高”。人物的许多选择缺乏足够动机,更像是为了推动恐怖情节而强行犯蠢,这让本该紧张的叙事显得有些滑稽。
游戏机制上,它算及格。
死亡循环作为核心机制,允许你通过一次次死亡获取新信息,逐步推进。四个不同结局和关系系统(记录器会跟踪你与其他角色的信任度)提供了多周目动力。但选项所带来的分支变化有时不够深远,部分选择显得意义不明。
值得一提的是“主播模式”。
这个设计很贴心,移除选择时间限制,让直播观众可以投票决定剧情走向,增加了互动性和节目效果,算是游戏一个实用的亮点。
总的来说,《死亡重启》像是一部B级互动恐怖片:它有血腥的场面、循环的噱头和多个结局,框架搭得不错,适合喜欢简单直接恐怖体验、且不在意剧本深度的玩家。但如果你期待的是精良的制作、严谨的逻辑和令人信服的角色,那么游戏中那些“塑料道具”和“降智剧情”,可能会让你频频出戏,难以投入。
它提供了一个尚可的、能和朋友一边吐槽一边玩的恐怖夜晚,但距离一部令人回味深刻的惊悚作品,还有很长的路要走。



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